国外五人团队开发出来的生存游戏登顶steam周榜这么吸引人么

《Valheim:英灵神殿》开发团队The Iron Gate今天通过Steam社区发布公告称,本游戏销量已突破300万份。本游戏也在Steam收获了6万多条好评,正式成为Steam最受好评的250款游戏的第78位。在Twitch流媒体排名第七,玩家观看《Valheim:英灵神殿》游戏内容时长已经超过2000万小时。

官方在最后向各位玩家表达了谢意,表示游戏上线17天就获此佳绩和玩家们的支持是离不开的,后续消息我们将持续关注。

游戏在2月初登录Steam平台,大概是因为游戏本身近乎于像素级别的画面表现,满屏幕的棱角实在不像是一款2021年的游戏,劝退了不少对生存玩法感兴趣的玩家,因此刚开始的几天,游戏还卖不出去几份。

只是后来依靠着过硬的游戏可玩性和多人组队的玩法,硬生生让玩家们拉帮结伙拉出来一个爆火的成绩,同时在线人数最高飙到了41万人,仅次于Steam三巨头《CS:GO》,《Dota2》和《绝地求生》。

游戏背景是在北境第十大神界中,由玩家扮演一名英灵战士,守护着这个原始炼狱,并且要诛杀奥丁旧时的敌人。

简单来说,就是把你扔到一个架空世界里砍怪并且生存下来,不过游戏的难度不低,新手上路一不小心可能就要被初始怪锤死送走,引起了一片独狼玩家的哀嚎。

难道又是拉上三五好友组队,一起砍树、建屋、砍怪、打BOSS。这个流程看起来是不是感觉有点老套?

《英灵神殿》作为一个沙盒生存游戏,玩家首要做的事情,就是采集树木,将其做成房屋。这流程很熟悉吧,非常符合“要致富,先撸树”的生存理念。像是《我的世界》这样的游戏嘛?不不不,还是错了。

因为游戏中的一切物品基本都存在着物理效果,当砍倒大树之后,掉落的原木会对掉落路径上的一切生物造成巨大伤害,比起地图中的怪物,这些原木更像是真正的新人杀手。

一个普通且正常的玩家,遇到这种挫折后,想必会在同一件事情上更加小心,比如在原木即将倒下的瞬间,往左右跑开。但你永远不会明白,为啥这玩意会像开了自瞄挂一般,总是能够精准地掉在你的头上。

有些人有了多次被原木锤爆的经历之后,失去了判断掉落方向的信心,直接选择往远处跑,只是结果也没啥不同,也许这就是命运吧。

除了开自瞄挂的树以外,《英灵神殿》的房子也很有个性。缺乏点基础建筑知识,辛苦盖起来的房子,可能并不能经得住你的一顿折腾,然后轰然倒地,扬起一片寂寞的尘埃。

又或者,当你找到了盖房的窍门,建好后正打算跟老婆/兄弟在里面点个篝火暖和暖和,却突然发现“丫的怎么掉血了?”甚至还被烟熏死。别惊讶,这并非是奥丁在呼唤你到天国一聚,而是你忘记给房子装上烟囱了。

这个游戏呐,就是如此神奇。神奇到我已经跟我的黑奴朋友们,疯狂砍树几十个小时了,现在满脑子都是想着如何用树砸死他们。

游戏还是需要耐心和毅力的,就好像其他沙盒类游戏一样,一旦心态炸了,那就还是不要花钱买罪受了,哈哈。


国外五人团队开发出来的生存游戏登顶steam周榜这么吸引人么

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发布日期:2021年02月21日  所属分类:游戏
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