Puzzle益智类游戏分类及代表作益智类游戏发展重点品类发展特点腾讯新闻

嵌入特定的剧情,玩家在剧情内会遇到各种险境或问题,需要从游戏提供的两个线索中选择一个以脱

控制一个色块在地图中进行移动,所经过之处将会被填上颜色。将全地图的空白区域均填上色即可,

加入物理模拟元素,玩家需要运用到一定的物理知识(诸如重力、摩擦力、杠杆原理等)达成通关目标。因该玩法内游戏之间的核心玩法差异较大,且涉及游戏众多,故分出子品类:绳子、拉别针、划沙及其它。

代表游戏:《Rescue Cut》绳子 《Pull Him Out》拉别针《Sand Balls》划沙

为游戏内元素规划一定的行径道路或顺序,保证它能顺利到达既定的终点。包块华容道、画线停车及

包括两种玩法,一种是上色,玩家以数字为线索,对一副图内的各个部分进行填充上色,最终绘制为成品,绘画形式除上色外还包括连点勾线。另外一种玩法为涂鸦,形式包括你画我猜、根据要求绘图竞速、为游戏内角色绘制道具/物品等。

涵盖传统拼图、模型拼接、图形拼接等多种2D或3D的拼接方式。玩家需运用图形想象力完成拼接。

主要包括两种形式,较为流行的为益智竞猜,两两玩家对战,抢答益智谜题,比拼速度与正确率。另

包括找不同和隐藏物品两种玩法。找不同:侦查细节,从两幅有细微差别的图片中找到不同之处。隐

最常见的为数独,根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个宫内的数字均含1~9且不重复 。此外还包括Nonogram玩法,以猜谜方式绘画数织图。

脑洞趣味谜题,破解方式颠覆传统思路,多反常理出牌。需要玩家运用创造力、逻辑思维和细节洞察

玩家需要旋转、拼凑、或移动一个个或直或弯的管道,让它们的入口和出口彼此相连,并能形成一条

包括传统的俄罗斯方块玩法及近年来演变出的俄罗斯方块变形版。方块不会以下落的形式出现,而是有3~4个方块模型供玩家选择并填入主图中,行成一条完整的线即可消除,考验玩家以方块布局的能力。

恐怖基调的独立游戏,玩家可在较大的游戏场景中自由探索度高,多为解救、逃生、破案等题材,且为中、硬核游戏。

2011~2015:答题、单词解谜、连水管、数字解谜是益智游戏中出现时间早、热度延续性强的品类。当时流行的益智竞猜(《Trivia Crack》)和数织(《Picture Cross》)现今仍是品类内的主流玩法。此外,当时在中国大陆地区登陆并火热的游戏《Dumbfounded2》在2019年输出海外,并掀起了脑筋急转弯玩法的热潮。

2016~2017:大量单词解谜游戏涌入,像“连线组词”和“Scrabble”玩法的发展趋向成熟。绘画上色、图形拼接和(类)俄 罗斯方块在该时段出现的爆款都美术较为复古和简洁。例如绘画上色仍为像素或卡通风,图形拼接是2D的传统拼图,(类)俄 罗斯方块画风为黑白像素。

2018:像答题、单词解谜这类成熟品类开始迎来新的竞争:IP加持游戏入场、“模拟装扮+”融合玩法冒头;而绘画上色则有 全新的升级,《Happy Color》以精致的美术和高级的画布将品类内爆款的基准抬高。

2019:超休闲爆发,物理解谜爆款频出(《Sand Balls》),分类(《Sort it 3D》)和色块填充(《Amaze!》)新玩法问世。风眼科 技出品的《Brain Out》和《Find Out》分别引爆脑筋急转弯和眼力考验品类,其中《Brain Out》更是拉开了脑筋急转弯玩法蹿红的帷幕。

2020:新晋的几种品类包括:物理解谜-拉别针、剧情解谜、主题嵌套合集、整理向分类、充电题材的规划;及老品类新核度: 超休闲向填色,和超休闲向图形拼接;源起2019年,在2020年依然有大量新游涌入赛道的品类包括:物理解谜-绳子解谜、画线停车题材的规划、分类、脑筋急转弯。总的来说,超休闲向益智类游戏称霸市场,新游在题材和玩法上均有创新。

《Stop》是早期的答题竞猜游戏,玩法为“找出符合品类的单词和好友比拼速度和正确率。《Trivia Crack》则是延续至今都活人的经典的智力问答游戏。

早期的单词解谜并没有连线的功能,但也是从一系列字母中找到能够构成完整单词的组合,同时配以倒计时和排行榜的设置(《Words+》)。还有更具创意的玩法,例如《TebakGambar》的形式则是看图猜词,深受印尼和马来西亚玩家欢迎。单词解谜在国内的原始形态则是以“猜成语”出现。

虽然连水管的鼻祖《小鳄鱼爱洗澡》热度不再,但同为早年上线,玩法类似的《Infinity Loop: Endless Zen》和《Flow Free》以抽象、简介的游戏元素设计至今在印度受到追捧。

早年出品且目前仍在流行的两款产品为《Picture Cross》,和数独流行于日本。这也是数字解谜品类常见的玩法。

当时上线的《Word Connect》的限定字母组词+计分+PVP对抗,的形式至今都很受欢迎

上色品类的初期主打“像素风”。诸如《Pixel Art》《Color By Number》玩法为根据数字对色块上色,图案简洁偏卡通,且单幅画内的颜色种类有限。

像《Scary Teacher》《Granny》这类恐怖题材的独立解谜游戏上线并流行。

俄罗斯方块的经典版本上线。《Brick Game》甚至还还原了复古的黑白游戏机玩法,虽然创新度一般,但仍然收到了来自巴西和印度等地区的欢迎。

图形拼接类下的早期玩法为仿照现实世界的拼图游戏,画风写实,提供上万种图案的板式。《Jigsaw Puzzles》

隐藏物品是该品类下承接找不同的新玩法。而《June’s Journey》是找隐藏物品玩法中的经典游戏。游戏在核心玩法的基础上融入了剧情和破案的元素,佐以极佳的美术品质,使其能在该品类内能保持长青。

2018:单词解谜的融合玩法冒头;答题品类大IP游戏抢占市场;绘画上色游戏美术品质大升级

当下品类排名第一的爆款《Scrabble Go》在该时期诞生。融合玩法冒头《Wordington》在单词解谜基础上融入了模拟装扮的外围系统,同时伴随故事情节的推进,予以玩家解谜外的乐趣。此外《Hangman》吊死鬼玩法的游戏也于同期上线。

经典的爆款《Trivia Crack》在上线五年后推出了接棒游戏《Trivia Crack2》。此外,两个有知名综艺节目IP加持的竞猜游戏《Game of Games the Game》《Who want to be a Millionaire?》也隆重上线

《Happy Color》是至今绘画品类内榜首的存在,上线以后几乎未被超越。相较于前一个时期的“像素风”的简约美术品质,这款游戏主打精美、高质,不仅提供数千免费的图案,每个图案的打磨也十分精细,单幅画内涵盖数十、上百种颜色的选择。

《Skip School》这种日式游戏需要玩家突破常规思维模式和画面内的游戏元素互动,帮助主人公顺利“逃学”。虽然与目前流行的脑筋急转弯玩法有差异,但本质解谜的逻辑想通,需要玩家脑洞打开。

《Let Me Out》是2019-2020年突然流行的规划品类的鼻祖游戏之一,单款游戏内融入了汽车华容道,划线停车的玩法,同时还涵盖了道路填色等玩法。

有别于上一代抽象,线与点风格的游戏画面,《Unblock Ball》的主题元素为小球、木块和管道。这种木质风格一直在被同品类内其他游戏所借鉴,并延续至今。

《Brainzzz》将益智类游戏中流行的几种玩法综合,包括七巧板,一笔画,连水管,华容道,数独等。

这是脑筋急转弯兴起的时代。该类游戏以《Brain Out》和《Brain Test》这两大爆款为载体,从国内走向海外,市场热度呈现病毒式增长,在全球范围内收到欢迎。

今年是物理解谜的爆发年,先有划沙玩法的《Sand Balls》《Dig This》引爆市场,后有以绳子为题材的《Rope Rescue》以及《Rope Around》急速吸量,大多数游戏均为超休闲。

《ROller Splat!》和《Amaze!》年初上线后迅速打开市场,成为该品类的首批游戏。半年后《Color Fill 3D》一举超越前人成为顶流。品类大多数游戏主打解压,但游戏在轻益智基础上融入了敏捷的操作玩法,增加了可玩性。

《Brain Out》的发行风眼科技和Focus App在该品类下推出爆品,《Find Out》。该游戏核心玩法为找寻隐藏物品,但同时结合了找不同、线索解谜、寻找隐藏物品等玩法。以多样玩法、精致美术及丰富关卡,赢得了无冕之王。

《Pocket World 3D》实现质的突破,让图形拼接品类从2D简单拼图进化到了3D模型拼接,视觉美感和可玩性方面,给予了玩家最佳体验,国内游戏名《我爱拼模型》

类似俄罗斯方块的消除解谜向游戏涌入市场。与传统的下落不同的是,玩家可以提供3-4块方块备选模型中按照自己的策略选择并填充至主模型中进行消除《My Block Puzzle》

划线停车玩法爆火,《Park Master》将前任《Let Me Out》的2D画风升级为3D,并专注于停车这个玩法,予以玩家更为真实的体验。《Park Master》走红后,市场内出现无数相似游戏,但无人能超越。

大部分现在仍然流行的益智射击游戏于该时段上线,有以球为题材的《Cannon Shot!》《Pong Part 3D》,也有黑帮题材的《Hit masters》

继你画我猜以后,《Draw It》为该品类注入了新的血液,即根据所给词语画出图案,与其他玩家比拼限定时间内绘制图案的数量。

分类品类冒头,游戏元素主要为试管和小球《Sort it 3D 》是该品类的领头羊。

2020:绘画涂鸦游戏一片吸量;脑筋急转弯延续19年火热;物理解谜-拉别针玩法成市场新宠

除《Tangle Master 3D》这类考验玩家解开绳索能力的游戏继续冒头外,新晋拉别针玩法表现尤为亮眼。虽没有像《Sand Balls》那样的大爆款,但诸多拉别针游戏百花齐放《Pull Him Out》《Hero Rescue》以通用玩法,各异的主题一起推高了这个细分品类

除《Brain Test》的厂商推出了《Brain Test 2》外,脑经急转弯市场热度不息,接连出现了一大批玩家,画面相似的产品都取得了不错的成绩,也有《Braindom》这种降低难度的新游,从玩家自行寻找解谜线索的开放式关卡变成了提供2-3项选择。

如果说《Sort it 3D》略微需要玩家的策略性,考虑颜色归类时小球移动顺序,那么新的《Bead Sort》这类游戏虽同为分类,但更偏解压,没有脑力上的负担。

大部分上线的游戏均为涂鸦玩法,今年新趋势是绘制游戏元素,为游戏内的角色绘制物品,《Draw Joust》给角色画座驾和武器用于PVP,《Draw Climber》是给角色画腿用于赛跑。唯一表现优异的涂色新游《Paint Dropper》,打破了传统涂色游戏单局时间长,照数字填色的形式,以潮休闲模式将涂色过程极简化。

规划品类中除涌现得一批和《Park Master》相似度极高的划线停车游戏化,还出现了充电题材的游戏《Recharge Please!》考验玩家规划充电线能力,同时还有《Ball Push!》这种推小球填坑的游戏。

合集品类内,不同于之前《Brainzzz》单纯地将几个玩法合并,嵌套了一个主题,并以这个主题为线索开展多个小游戏。《Date the Girl 3D》《Find Proof》和《Get Married 3D》均为情侣主题,而《Office Life 3D 》则是办公室主题。

答题类又出新玩法,《Whooo?》考验玩家的非知识储备,而是根据一系列是与否的回答猜人物的逻辑推理能力。

益智射击下的新游戏《Ball Pass 3D》和《Doodle Dunk》均为投篮主题

剧情解谜类由Lion Studio开创,且目前维二的爆款《Save the Girl》和《Clue Hunter》都属于该厂商。游戏玩法极简单,在遇到各种困境时提供两种选择破解困境。因玩法简单且有丰富的剧情推进作为支撑,该品类内游戏虽少但获客数据极佳。

因游戏受众多为35+,其老游戏更受市场偏爱,热度经久不衰,且部分有线下综艺IP加持。近年来涌现的几个爆款新游都是在玩法上有大程度的革新(猜人物或“下注”解题)。

流行玩法为“连线组词”及“限定字母组词+计分”。此外,也有诸如“单词解谜+模拟装扮”这样的融合玩法。因可融入的创意点少且之前爆款游戏各方面打磨较为优异,因此该品类目前的头部产品老游居多。

上色玩法目前的爆款出现在2017~2018年之间(《Happy Color》),涂鸦玩法的爆款出现在2019~2020年之间。涂鸦玩法由“你画我猜”发展至“根据线索绘画比拼速度”再发展至“为游戏内角色绘制道具”。

以找不同的游戏居多且最为经典,但类似《June’s Journey》这种打磨精致的寻找隐藏物品,配合剧情推进的游戏也尤为受欢迎。此外,近期的新游《Find Out》更是综合了该品类下各种流行玩法,以丰富的玩法满足了更广的受众群体。

玩法源于中国,在国内火了几年后开始文化输出,以《Brain Out》《Brain Test》为主要载体反哺海外市场并迅速引爆整个益智类市场,成为这两年当之无愧的黑马热门品类。

游戏近年来属于以超休闲为载体的翻红,但一些看似新晋的玩法其实都有其原身。早年间有《Cut the Rope》以青蛙为题材的割绳子游戏,对应现今核心玩法保持不变,关卡难度和画面更轻量化的《Rescue Cut》。类似的例子还包括拉别针玩法,其原身为《Splash Canyon》。

发展由简到繁再入简。2D传统拼图(休闲) - 3D模型拼接(休闲)- 七巧板拼接(超休闲)。

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发布日期:2021年02月16日  所属分类:游戏
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