56亿耗时八年这是游戏史上开发成本最高的游戏

《荒野大镖客:救赎2》(英语:Red Dead Redemption 2,港台译作“碧血狂杀2”)是一部修正主义西部片风格的动作冒险游戏。此游戏由Rockstar Games制作与发行,2018年10月26日于PS4和Xbox One平台发布、2019年11月5日在PC平台发布。

本作是荒野大镖客系列第二部作品,也是2010年游戏《荒野大镖客:救赎》的前传。游戏剧情设定在1899年虚构化的美国西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪帮派范德林帮的成员亚瑟摩根。亚瑟必须面对美国旧西部时代慢慢终结的现实,并在政府力量与其他帮派等挑战下努力生存。剧情也跟随另一名帮派成员约翰·马斯顿——前作《荒野大镖客:救赎》的主角。

游戏可以第一人称和第三人称视角游玩。玩家可以自由探索开放世界并与其互动。游戏内容包括枪战、狩猎、骑马、非玩家角色任务等,并具有道德值系统。游戏设有一种“赏金”,会随着主角犯罪而逐渐增加。与《侠盗猎车手系列》系列的追击星数相似的是,赏金会吸引警察和赏金猎人前来试图抓捕主角。游戏另有在线多人游戏模式,于2018年底释出测试版,并于2019年5月正式上线。

《荒野大镖客:救赎2》发售前广受宣传与期待,所以发售后随即打破多项业界纪录。在发售的当个周末,《荒野大镖客:救赎2》即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。评论界对本作评价非常高,普遍赞扬其故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。本作获得多个满分评价和奖项,包括2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。

玩家控制一名名叫亚瑟摩根的法外之徒,作为犯罪集团帮派范德林帮的成员,完成不同任务,以进展剧情。在任务之外,玩家可以像游玩沙盒类游戏一样自由探索开放世界。玩家可以利用近战、枪支或爆炸品进行战斗。战斗机制与前作相比作出了改进,例如在本作中,玩家可以双持武器和使用弓箭。与前作不同的是,本作中玩家也可以游泳,但在游泳的时候会快速扣减体力值,同时不会在漂浮时停止扣减,亦即在“水上”无论是否移动都会扣减体力值。

《荒野大镖客:救赎2》具有多元的世界环境。纯天然的荒地占据面积最大,其中只有少量旅客、土匪和野生动物。游戏也有农场、村落、大城市等不同规模的城市环境。马是最常见的交通工具;游戏中有很多不同品种的马可选,不同品种各有其特性。野马必须驯服才能骑乘。玩家也可以盗取他人的马,但必须购买自己的马鞍才能正式取得其所有权。每匹马骑乘时间越长,马就越与玩家建立亲切关系,可提升马的性能优势。玩家也可驾乘马车或火车进行交通。通过恐吓司机或乘客,玩家可以劫持上车,然后将其洗劫一空。

在探索过程中,玩家也可能会目睹或参与一些随机发生的事件,例如土匪偷袭、犯罪、求助、枪战、公开处决、野兽袭击等。亚瑟可能会在野外听到有人呼救;如果他前去救援,被救者就会对亚瑟十分感激,日后可能会给他奖励。玩家也可参与一些NPC提供的小任务,例如决斗、赏金狩猎、寻宝、扑克、二十一点、西洋骨牌等活动。狩猎也在游戏中占据重要地位:猎物可以食用、出售、或(作为材料)制作各种用品。狩猎时,玩家必须留意武器的选择和击中猎物的位置,因为这会决定猎物的品质好坏和售价。打到猎物后,玩家可以选择立即剥皮,或直接运走尸体。动物尸体会逐渐腐烂,导致其价值降低,也会吸引其他掠食动物。

在本作中,玩家在剧情和任务中的选择十分重要。一些时候,玩家可以选择是否接受额外的任务——玩家的选择会对剧情发展产生一定影响。本作引入了一种新的NPC对话机制。例如,亚瑟可以选择和一名陌生人友好地聊天或侮辱他。如果亚瑟杀了NPC,可以抢夺尸体上的财物。《荒野大镖客:救赎2》仍然保留了前作的荣誉值系统:帮助陌生人、遵守法纪等“光荣”的行为会增加荣誉值,而盗窃、谋杀无辜等行为会降低荣誉值。荣誉值会影响他人对亚瑟的反应,改变故事的对话线,从而影响剧情发展。此外,高荣誉值给亚瑟不少好处,例如独特服饰和商店折扣;低荣誉值也有好处,例如掠夺尸体时能得到更多财物。

保持亚瑟的健康也很重要。荒野大镖客:救赎2的能力除了一般游戏必有的生命值和体力值以外,同时也有生命和体力“核心值”,会影响生命值和体力值的填充速度,亦即当核心值越高的时候,生命值和体力值的填充速度也将越快。当生命值和体力值降至0的时候,将会快速减低生命或体力的核心,而体力核心降低至0的时候,将会扣减生命值,若到生命值都被扣光之前无法补回,则会死亡。这些健康机能会深受环境影响,气候炎热或寒冷时,需要穿着适合的服装。例如,穿着保暖衣物可以让亚瑟在寒冷气候免于冻伤,但在炎热地区会让他汗流浃背——过冷或过热都会导致核心值迅速下降。另外,亚瑟的食量会慢慢影响他的体重。体重较低时,亚瑟的生命值较低,但体力值较高;反之亦然。进食或睡觉会补充亚瑟的核心值。

枪战是游戏中重要的机制。在游戏中,玩家可以躲进掩护、自由瞄准、或锁定瞄准人物或动物。玩家也可以选择性打击某些身体部位,让目标无法移动,但又不致杀死目标。玩家打中目标的不同部位后,目标的AI会有不同反应。可选的武器包含普通手枪、左轮手枪、步枪、半自动步枪、霰弹枪、炸药、绳索、加特林机枪、刀、印第安战斧等。

本作也保留了前作标志性的瞄准机制:死亡之眼。死亡之眼可以大幅减慢时间流动,让玩家慢慢瞄准并标记多个目标;标记完成后,亚瑟就会在短时间内迅速打击所有目标。随着游戏进展,“死亡之眼”系统将逐渐升级,给予玩家更多能力,例如看到目标弱点。

本游戏也保留了前作《荒野大镖客:救赎》的赏金系统。赏金系统由侠盗猎车手系列游戏中的追击指数系统演变而来:若玩家在游戏中犯罪,目击者就会跑向最近的警局报案--若要逃避法律制裁,玩家必须在目击者抵达之前阻止他;若未能阻止,警察就会前来调查犯罪现场。

当玩家犯罪被发现,一个特定额度的“赏金”就会被记在玩家头上。犯罪越多、越严重,赏金也会越高,吸引更多警察前来试图抓捕玩家。若赏金足够高、警察也未能抓捕玩家,就会有赏金猎人前来在野外围捕玩家。若玩家仍然继续犯罪,美国法警就会出动。

若要逃避警察抓捕,玩家必须逃出地图上红色的“搜索区”并等待“追击指数”逐渐归零,或者躲藏起来等待搜捕结束、或将追捕者杀光。不论玩家最终是被捕或逃脱,赏金不变;平民和警察都会更加警惕玩家,犯罪地区更会被封锁。被警察追捕时,玩家可以选择投降;但被赏金猎人追捕时就不可以。清空赏金的唯一方法是前往邮局还清赏金金额。

2018年10月30日Rockstar Games宣布《荒野大镖客:救赎2》为发售首周末销售纪录的最高娱乐产品,发售三天的销售额超过7亿2500万美元,仅次于第一名《侠盗猎车手V》的10亿美元销售纪录。游戏也在PS平台创下了“最高预购纪录”、“首日上市最高销售纪录”以及“发售3日最高销售纪录”。游戏在英国游戏首周销量为当周第一名,销售数量为前作《荒野大镖客:救赎》的两倍,同时也是2018年第二畅销游戏,仅次于《FIFA 19》。而在日本,首周13万2984份的销量成为当周销量榜首。拟真的天气系统,绝对让你身临其境。

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发布日期:2021年02月17日  所属分类:游戏
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